はやぶさ2のスゴロクラリー
どこはや2♯ 

キミがはやぶさ2になって,おうちでもがっこうでも,どこでもはやぶさ2の旅を遊べます.

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「どこはや2」は,しょうわいくせいたんさき・はやぶさ2のスゴロク・ラリーだよ!
キミがはやぶさ2になって,はやぶさ2のミッションの8つポスターをさがしてじゅんばんにまわって,そのミッションをクリアしていくんだ.
サイコロだけでなくて,クイズもあるよ!

おうちでも,がっこうでも,ひとりでも,ともだちといっしょにでもできる.
(ただし,ほかのひとにじゅんびをてつだってもらってね!)

準備
8枚のミッションポスターを印刷(A3サイズカラー推奨)して準備し,会場内に掲示します.
(ミッション5だけ,二つのポスターをつなぎあわせる作業が必要です)
サイコロを準備して下さい

ミッションポスターは次の3つから選べます

  標準タイプ: サイコロを持って回って,ポスターごとにクイズやゲームがあります
  ギャラリータイプ: ミッションの解説を読むタイプです.
  ハイブリッドタイプ: 解説を読むタイプに,クイズとスゴロクが少しだけあります

遊び方
キッズは,ポスタを順番にさがして,各ポスタに書かれている説明を読んで,ミッション(クイズやサイコロ)があれば実行します.ポスタは,はやぶさ2が行ったミッションの順番になっていてはやぶさ2の旅を体験できるようになっています.
ラストのひとつ手前,ミッション7は「タッチダウンとサンプル採取」です.ここでサイコロを振り出た目を覚えておいてください.
ラストのミッション8「ゴール」へ進むと,ミッション7のサイコロの出た目で,キッズが採取に成功したサンプルの数がわかります.
取れたサンプルの数と種類で達人レベルが決まります.

 はやぶさ2は,小惑星リュウグウの表面のカケラだけでなく,地面の内部のカケラを持ってくることが重要なミッションでした.そのために,地面に穴を開けるむずかしいミッション5に挑戦して,ミッション6の人工クレーターを作りました。
だから,取った数だけでなく,表面と内部,両方のカケラを持ってくることも大事で,達人レベルはその両方をクリアすると,高いレベルになります.

スゴはや2プロジェクト produced by 東京科学大学附属科学技術高等学校 科学部

スゴはや2プロジェクトは,高校・大学・社会人(OB/OG)連携科学技術コミュニケーションプロジェクトとして,
東京科学大学附属科学技術高等学校科学部が主催しています.

東京科学大学附属科学技術高等学校科学部
https://sciclub.g.sth.isct.ac.jp
〒108-0023 東京都港区芝浦3-3-6

更新:2026年3月15日
移転:2024年9月7日
公開:2017年11月1日

© 東京科学大学附属科学技術高等学校科学部 - TITHSCI
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